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《大富翁》游戲被發明出來是為了展示地產霸權之惡

Kate Raworth · 2017-08-09 · 來源:土逗公社
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  摘要:把貧困與進步這兩股力量綁在一起的,是土地所有制的不平等。地稅該有多高?由此而來的稅收應該如何分配?這些問題無疑將引起大富翁玩家的激烈辯論。

  馬克·吐溫曾打趣說,“買地吧——因為土地已經停產了。”而這對于大富翁游戲里的你來說,當然是一則好用的格言。因為這款暢銷的桌面游戲,教育了一代又一代的兒童,去囤積地產、大建賓館,然后對那些意外踏足其產業的游戲玩伴征收極高的租金。

  這個游戲鮮為人知的發明者伊麗莎白·瑪姬,要是知道今天她的游戲被扭曲了后,如此具有影響力,那她肯定要去自首。為什么?因為這個游戲鼓勵玩家去贊頌的,恰恰是她發明這個游戲所要反對的。

  瑪姬生于1866年,是個直率的時代規范反對者和政治叛逆者。她一直到四十多歲都獨立未婚,且以此為豪,并以公開作秀的方式宣揚自己的觀點。她在報紙上登了則廣告,說自己是“年輕的美洲女奴”(young woman American slave),競價最高者可得之。她告訴瞠目結舌的讀者們,做這些是要強調女性在社會中所處的次屬地位。她說“我們不是機器……姑娘們也有想法,有欲望,有希望和抱負。”

  圖為伊麗莎白•瑪姬(Elizabeth Magie),圖片來源:網絡

  除了直面性別政治外,瑪姬決心與資本主義土地所有制體系作一番較量,而這回斗爭,不是通過公開作秀,而是以桌面游戲的形式進行。靈感始于她的父親詹姆斯·瑪姬,這位反壟斷政治家曾給過她一本書——亨利·喬治的經典《進步與貧困》(1879) (Progress and Poverty)。在這本書中,亨利·喬治認為“所有人使用土地的權利平等,就像他們平等地呼吸空氣一樣——這是宣告他們存在的權利。”

  亨利·喬治(Henry George 1839年—1897年),現代土地制度改革運動人物。其以關于為廢止那些未改善土地價值所有稅的主張(single tax)而聞名,主張只對土地進行征稅。圖片來源:網絡

  喬治在19世紀70年代周游美洲時,見證了財富增長中所存在的長久貧困,他認為,把貧困與進步這兩股力量綁在一起的,是土地所有制的不平等。因此,與馬克·吐溫鼓勵人們買地相反,他號召國家對土地征稅。因為土地的價值,大多來自地表下的水或礦藏等自然恩賜,或是來自其周圍環境所創造的公共價值,比如附近的公路和鐵路;蓬勃的經濟,安全的街區;地方學校和醫院,而不是來自地皮上所建造的東西。他也提出,由此征收的稅收應該花在相應的地方。

  瑪姬決心要證明喬治的提議值得被采納,于是發明了她所稱的地主游戲(Landlord’s Game),并于1904年申請了專利。該游戲在一個繪有回路的桌板上進行,上面布滿了等待出售的街道和地標,這在當時還很新鮮。然而該游戲主要的創新之處在于,她為之設置的兩組規則。

  “大富翁”的前身,即為地主游戲(The Landlord’s Game),圖片來源:紐約時報

  根據“景氣”(Prosperity)規則,每個玩家在有人買入新地的時候都會獲益(這個設計反映了喬治的土地價值征稅政策),當一開始錢最少的玩家資金翻倍時,游戲結束,玩家(所有玩家!)獲勝。相對地,根據“壟斷”(Monopolist)規則,玩家通過買地和從向其他玩家(他們倒霉地停在那里)征稅來獲得成功,最終使其他玩家破產的玩家,將作為唯一的獲勝者取得勝利(聽起來有些熟悉?)。

  瑪姬說設定兩套規則的目的,是為了讓玩家體驗“當下土地掠奪體系及其常見的結果和后果”,繼而理解不同的土地所有制如何導致截然不同的社會后果。“我們也可以把這個游戲叫做‘生命游戲’”,瑪姬評論道,“因為它包含了真實世界中所有的成敗要素,而且總體而言,游戲中的目標也和人類的目標一樣,即積累財富。”

  這個游戲很快受到左翼知識分子的歡迎,并且走紅大學校園,包括沃頓學院、哈佛和哥倫比亞大學等。在貴格會(編輯注:維基百科上解釋,貴格會又稱公誼會或者教友派(Religious Society of Friends),是基督教新教的一個派別,主張任何人之間要像兄弟一樣,主張和平主義和宗教自由。由于賓西法尼亞州有大量貴格會教徒聚居,習慣上以“Quaker City”作為費城(Philadelphia)的別名。)中,游戲規則被調整,并用取自大西洋城的街道名重繪了桌板。在由貴格會改版的游戲玩家中,有個名叫查爾斯·達羅的無業游民,把修訂版的游戲據為己有,后又賣給了一家叫派克兄弟的游戲公司。

  派克兄弟公司是曾是一家美國玩具和游戲制造商,后來成為“孩之寶”品牌。自1883年以來,該公司推出了1800種游戲,大富翁位于受歡迎之列,圖片來源:維基百科

  當游戲的真實起源水落石出時,派克兄弟便直接買斷了瑪姬的專利,然后重新發布了這個游戲——把它簡單化,包裝成“大富翁”,而且只向玩家們提供一套規則,即贊頌一人勝過所有人。更糟糕的是,在營銷的時候,游戲的發明者依然被聲稱是查爾斯·達羅,他在上世紀30年代想出這個游戲,并賣給派克兄弟,成為百萬富翁。諷刺的是,這個編織出來的白手起家的神話,正是“大富翁”潛在價值理念的例證:追逐財富,為了出人頭地而碾壓對手。

  所以,下一次有人邀請你一起玩大富翁的時候,你可以試試這么做:在設置機會卡和福利卡的同時,也設置一堆地價稅卡,讓每個玩家在對其他玩家收取租金時,都必須抽取一張地價稅卡。地稅該有多高呢?由此而來的稅收應該如何分配呢?這些問題無疑將引起大富翁玩家的激烈辯論——但這恰恰就是瑪姬希望看到的。

  原文鏈接參見:https://aeon.co/ideas/monopoly-was-invented-to-demonstrate-the-evils-of-capitalism

  作者:Kate Raworth

  翻譯:王立秋

  校對、編輯:屐松松

  美編:黃山

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